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 [Guide] Shaco, The Demon Jester

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Hanni
Tattooed Carry


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MessageSujet: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Jeu 19 Aoû - 12:56

Shaco, The Demon Jester



Je m'en vais vous faire part de ma vision du Shaco, qui n'est sûrement pas que la mienne d'ailleurs, mais peu importe, c'est de cette façon que je le joue.

Shaco est un personnage furtif et fourbe, au gameplay technique, qui ne pardonne que très peu les erreurs.

On va commencer par dégrossir un peu tout ça.

Background



Caractéristiques



Avantages :
- Furtivité et mobilité accrues, Shaco peut parcourir la map très rapidement pour les ganks.
- Gros burst, Shaco peut amener à la mort d'un adversaire en quelques coups.
- Spécialisé dans la fuite, il est très difficile d'attraper un Shaco qui s'enfuit.
- Puissant contre les tourelles, Shaco aime le Backdoor.
- Visibilité sur la map, et prévoyance des ganks grâce aux Boîtes Surprise.

Défauts :
- Très weak, Shaco a très peu de vie.
- Son Gameplay n'est pas forcément évident à prendre en main.
- La mana se fait rare en Early Game.

Les Sorts de Shaco




Traîtrise Passif
Quand il frappe dans le dos, Shaco inflige 25% de dégâts supplémentaires.



Tromperie
Shaco est instantanément camouflé et se téléporte à la position proche ciblée. S'il attaque en étant camouflé, son attaque est automatiquement un coup critique et inflige des dégâts physiques supplémentaires.



Boîte Surprise
Shaco crée une boîte surprise à l'endroit sélectionné. La boîte se camoufle au bout de 2 secondes et réapparaît quand un ennemi approche, effrayant les ennemis proches et les attaquant.

La boîte surprise inflige des dégâts magiques et dure 90 secondes au maximum quand elle est camouflée ou 5 secondes une fois activée.



Poison Double
Passif
Shaco peut empoisonner les cibles, réduisant leurs chances de toucher et leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes.

Actif
Inflige des dégâts magiques à la cible et l'empoisonne pendant 3 secondes. L'activation supprime la capacité passive jusqu'à ce que Poison double redevienne disponible.



Hallucination
Shaco crée une illusion de lui-même qui inflige 75% des dégâts et subit des dégâts accrus de 150%. En mourant, l'illusion inflige des dégâts magiques aux ennemis proches.

Runes de L'Assassin


Je joues Shaco AD en Jungle, je n'aimes pas le Gameplay du Shaco AP qui est vraiment trop LAME.
Mes runes se composent de deux stats :
- Armor Penetration : +20
- Attack Speed : +18%

x8 Greater Mark of Desolation +1.66 armor penetration
x1 Greater Mark of Alacrity +1.7% attack speed
x9 Greater Seal of Alacrity +0.76% attack speed
x9 Greater Glyph of Alacrity +0.64% attack speed

x1 Greater Quintessence of Alacrity +3.4% attack speed
x2 Greater Quintessence of Desolation +3.33 armor penetration





Maîtrises


Pour ce template, je suis en 21/0/9, ce qui semble tout à fait logique pour un Shaco AD.
Ghost amélioré, car plus utile pour moi qu'un point en Réduc temps de mort, l'idéal étant de ne pas mourir, chose plus aisée avec Shaco qu'avec un autre étant donné qu'il est spécialisé dans la fuite des ganks et teamfights.
Les 4 points en Bonus XP car il est indispensable à un Shaco d'être au moins au même niveau que ces adversaires, être en avance sur l'XP est un très bon point dans une game.
Je prend la Cupidité afin d'avoir un petit bonus PO.
Le reste est dans la branche Attaque.
3 points de % Coups Critique, 3 points en Bonus AP.
4 points en reduc CD, le point des 15% de résistance magique ignorée, et l'embrasement amélioré.
2 points pour augmenter les dégâts infligés aux sbires et monstres, pour assister la Jungle en Early.
Et la fin de la branche en AD.




Le Déroulement d'une Game avec Shaco Jungle


On aborde maintenant la partie la plus intéressante et la plus technique de ce guide, le gameplay, ainsi que le déroulement de la game et le stuff que je conseil pour être un Shaco Jungle digne de ce nom Smile

Tout d'abbord le Skill Order :

Lv1 : Boîte Surprise
Lv2 : Poison Double
Lv3 : Tromperie
Lv4 : Tromperie
Lv5 : Poison Double
Lv6 : Hallucination
Lv7 : Tromperie
Lv8 : Tromperie
Lv9 : Poison Double
Lv10 : Tromperie
Lv11 : Hallucination
Lv12 : Poison Double
Lv13 : Poison Double
Lv14 : Boîte Surprise
Lv15 : Boîte Surprise
Lv16 : Hallucination
Lv17 : Boîte Surprise
Lv18 : Boîte Surprise

Concernant les sorts d'Invocateur, je conseil :

Embrasement : Il vous permettra de finir vos adversaires à la pisse, après un gros Burst, quoi de mieux pour achever quelqu'un qu'un Embrasement ? Smile
Fantôme : En supplément des Bottes de Mobilité ce sort est parfait pour fuir les combats, ou pour achever un adversaire.

Mais pourquoi pas :

Smite : Pour plus de rapidité dans la jungle, il n'est pas indispensable, même si préférable pour débuter avec Shaco en Jungle.
Fatigue : Affaiblir pour mieux finir ? Smile Pourquoi pas, cela reste une question de gouts.
Purge : Histoire de ne pas être dérangé par les stuns adverses.

Innutiles :

Flash : On dispose déjà de Tromperie, un flash est donc superflu.
Ralliement : Bah de toutes façons qui utilise encore ce sort useless sérieux ? mrgreen
Teleport : Mobilité accrue, présence en Jungle, Shaco n'a pas besoin d'un TP.

Début de game, premier coup de shop, on se base sur une Armure d'Etoffe et 5 Potions de Soin.

Je vais prendre Boîte Surprise en premier skill afin de pouvoir aller faire gentillement mon buff Golem.

Pour les moins entrainés sachez que Shaco est capable niveau 1 de solo le Golem, et repartir avec un joli Buff Mana, et cela SANS SMITE !
Pour ce faire il suffit de placer 5 Boîtes Surprise dans les bushes près du Golem, et d'attirer ce dernier dans le traquenard ! Ca demande quelques essais avant d'être totalement maîtrisé, mais ça reste tout à fait possible du premier coup Smile

Une fois le buff en poche il s'agit d'essayer de tuer le jungle en face (s'il y en a un) afin de le pénaliser en XP et retarder son avancéé.
Rendez vous au plus vite dans le bush à côté des sorcières dans la jungle adverse, placez y 2 voir 3 boîtes, et attendez que votre cible passe par la.
Si tout se passe bien, le Fear + les dégâts des Boîtes Surprises + votre Poison Double + votre Embrassement vous assureront le First Blood.

Suite à cela piquez les sorcières de l'adversaire, puis ses golems. Il n'aura plus grand chose à creep, et par conséquent, vous aurez une belle avance sur lui en Early Game.

Continuez votre jungle dans votre camp, jusqu'au niveau4, suite à cela essayez de gank une lane, puis efectuez votre premier retour à la base.

Achetez un Rasoir de Madred et des Bottes de Vitesse, si votre budget vous le permet évoluez directement votre Madred en Laterne de Wriggle. Retournez dans votre jungle, vous allez pouvoir refaire vos buffs, ou faire votre rouge si vous ne l'avez pas fait auparavant.
Alternez les phases de creep en jungle et de gank, en fonction des situations, veillez à ce que la lane top ne farm pas trop en cas de solo lane. Votre priorité reste de tuer une solo lane. Quelque soit le personnage.
A partir du niveau 7 il vous est possible de faire le dragon en solo, si le map contrôle est en votre faveur.
Utilisez votre illusion pour tanker le dragon, le DPS de Shaco fera le reste.
Second back, achetez en priorité une BF Glaive si vous en avez l'argent, si non, achetez deux Dagues et repartez Jungle/Gank.
Vous transformerez le tout en un Couperet Noir, suivi d'un Zèle qui vous permettra d'avoir un Danseur Fantôme.

La suite du stuff se verra plutôt défensive, avec un Voile de la Banshee, puis un Ange Gardien.

Si la game est vraiment longue votre Last Item sera une Soif de Sang, pour cela revendez votre Lanterne de Wriggle.

En résumé :

Starts Game :
+ x5

Premier Back :
voir +

Second Back :
+ x2 ou

Suite du Stuff :


=>



End Game :



Vendre pour


Stuff Final :
+ + + + +

Quelques Conseils et Astuces


- Placez des Boîtes Suprise en continue sur la map, elles seront vos yeux, et aideront la team, car ce sont au final des minis Wards.
- Soyez mobile au maximum, tout en gardant au moins le même level que vos adversaires.
- Un Shaco intelligent est un Shaco qui fuit quand il le faut. Lâchez votre Burst, fuyez, puis recollez un Burst, c'est un aller retour constant entre combat, et hors combat.
- Farmez les buffs, les creeps, et le dragon. Ce dernier est capital pour otre équipe.
- Ne sautez pas partout avec Tromperie en Early, une fois celle ci épuisée, elle doit vous servir à fuir, ou finir quelqu'un, pas d'engage combat avec sans être certain de blood ou de pouvoir survivre..

Voila je penses avoir fait le topo global, si vous avez des questions, critiques ou autre sur ce guide, n'hésitez pas !
Toutes améliorations, corrections et remarques sont les bienvenues.
En espérant que ce guide vous ai donner envie de découvrir ce méchant petit bouffon de Shaco. mrgreen


Dernière édition par Hanni le Sam 9 Avr - 12:17, édité 24 fois
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Frost
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Dim 22 Aoû - 16:13

Petite remarque : L'une des contrainte avec shaco en early game , c'est que si il se fait le golem ( se qui est très souvent le cas ) et que quelqun qui connait bien shaco sait se qu'il va faire , il va tout faire pour empecher shaco de faire son buff golem ^^ .
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Hanni
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Dim 22 Aoû - 16:56

Je sais, il m'arrive d'ailleurs de first blood quand ce genre d'individus viennent m'embêter Razz
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Halinkar
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Lun 23 Aoû - 12:08

Contrairement a toi je pense que celui qui va embeter shaco va perdre car les boites vont plutot le roxxer.
Donc mieux vaux laisser shaco faire.
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Hanni
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Lun 23 Aoû - 12:40

Et donc je FirstBlood dans sa face, Thx les Boites Surprise Smile
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Halinkar
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Lun 23 Aoû - 12:41

Oué sale fourbe va ^^. Mais franchement super bon guide pour shaco , mes félicitations.
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SheiTaN
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MessageSujet: Merci d'avance.   Ven 26 Nov - 22:00

Juste une petite question vu que Shaco c'est mon perso principal avec c'est runes la il serai pas meilleur :

- 9 Marques de désolation : +18 pénétration armure
- 9 Sceaux d'esquive : +6.75% d'esquive
- 9 Glyphes de concentration : -5.85% cooldown
- 3 Quintessences de désolation : +12 pénétration armure

J'avais trouver ca sur un autre guide shaco est il disait que full runes dègats critiques c'est ridicule a coté j'avais commencer a mettre c'est runes la mais je pence que tes runes sont meilleurs je voulai avoir vos avis merci.
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xOOma
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Sam 27 Nov - 0:59

C'est un guide qui date, au vu du nerf qu'a subi Shaco, les runes ne sont plus forcément valable.

______________________________

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SheiTaN
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Sam 27 Nov - 15:31

Ok merci d'avoir répondu ^^
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Matsuba
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MessageSujet: Shaco   Sam 22 Jan - 12:20

Très bon guide et moi aussi ça m'arrive de first blood quand j'essaye de golem (bien que ça fasse *** comme soit on refais des boites soit on abandonne golem) mais je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi pour le build, pour tout dire, je suis plutot du genre à prendre des bottes de mobi en early game pour aller sur berserk (ou mobilité ça dep d'en face) ensuite je vais sur lame infinie mais je prends juste une grosse épée puis rasoir de madred (pour dragon solo+ jungle si on veut) ensuite arc courbe (pour la fast ataq) puis lame infinie, ensuite un item vole de vie si on me cible souvent (comme ça je creve pas pendent les ganks) ou phantome si on gère ensuite si ai encore le temps(arrivé qu'une fois) tu passe sur couperet noir ou ange gardien. Mais sinon, très bon guide
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Hanni
Tattooed Carry


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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Sam 22 Jan - 13:36

Le Guide date un peu Wink
Aussi je ne joues casiment plus Shaco, je n'ai pas mis à jour mon guide.

______________________________
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Matsuba
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Sam 22 Jan - 14:09

ah ok, normal alors, je vois que tu aime udyr, sion et mundo, sérieux j'arrive vraiment pas à gérer sion, j'ai abandoné l'idée
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Hanni
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Sam 22 Jan - 14:26

Udyr c'est pas un char, c'est une religion Very Happy

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Hanni
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Sam 9 Avr - 10:04

MISE A JOUR TOTALE DE MON GUIDE.

Je ne joues plus Shaco de la même façon, et maintenant je le jungle.

J'espère que cette nouvelle mouture du guide vous plaira Smile

______________________________
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CoCa
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MessageSujet: Re: [Guide] Shaco, The Demon Jester   Sam 9 Avr - 10:31

nice !

c'est bien expliqué et je me demandais comment tu faisait pour kill le jungler adverse parfois.
j'vais tester ça aussi bientot ^^

par contre j'suis pas d'accord dans les maitrises.

pourquoi mettre un point dans cupidité, absolument useless et ridicule comme gain de po, (on as déjà fait le calcul on va pas y revenir.) et pas mettre ce point dans la prolongation des buff rouge/bleu de 15% ?

ensuite pourquoi les 3pts en bonus ap dans la branche attaque et pourquoi pas un peu de vitesse d'attaque toujours dans cette branche. Est-ce franchement utile l'embrasement amélioré ?

voila c'est tout, ce ne sont que de simple question, je ne remet pas en cause ta façon de jouer, ça fait souvent la game un shaco qui joue bien.
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